博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Tomcat源码解读系列——Tomcat的核心组成和启动过程
阅读量:5891 次
发布时间:2019-06-19

本文共 6833 字,大约阅读时间需要 22 分钟。

  hot3.png

声明:源码版本为Tomcat 6.0.35

前面的文章中介绍了Tomcat的基本配置,每个配置项也基本上对应了Tomcat的组件结构,如果要用一张图来形象展现一下Tomcat组成的话,整个Tomcat的组成可以如下图所示:

20211631_uPqr.png

Tomcat在接收到用户请求时,将会通过以上组件的协作来给最终用户产生响应。首先是最外层的Server和Service来提供整个运行环境的基础设施,而Connector通过指定的协议和接口来监听用户的请求,在对请求进行必要的处理和解析后将请求的内容传递给对应的容器,经过容器一层层的处理后,生成最终的响应信息,返回给客户端。

         Tomcat的容器通过实现一系列的接口,来统一处理一些生命周期相关的操作,而Engine、Host、Context等容器通过实现Container接口来完成处理请求时统一的模式,具体表现为该类容器内部均有一个Pipeline结构,实际的业务处理都是通过在Pipeline上添加Valve来实现,这样就充分保证整个架构的高度可扩展性。Tomcat核心组件的类图如下图所示:

20211631_QxsQ.jpg

在介绍请求的处理过程时,将会详细介绍各个组件的作用和处理流程。本文将会主要分析Tomcat的启动流程,介绍涉及到什么组件以及初始化的过程,简单期间将会重点分析HTTP协议所对应Connector启动过程。

Tomcat在启动时的重点功能如下:

  • 初始化类加载器:主要初始化CommonLoader、CatalinaLoader以及SharedLoader;

  • 解析配置文件:使用Digester组件解析Tomcat的server.xml,初始化各个组件(包含各个web应用,解析对应的web.xml进行初始化);

  • 初始化连接器:初始化声明的Connector,以指定的协议打开端口,等待请求。

不管是通过命令行启动还是通过Eclipse的WST server UI,Tomcat的启动流程是在org.apache.catalina.startup. Bootstrap类的main方法中开始的,在启动时,这个类的核心代码如下所示:

public static void main(String args[]) {        if (daemon == null) {            daemon = new Bootstrap();//实例化该类的一个实例            try {                daemon.init();//进行初始化            } catch (Throwable t) {                ……;            }        }        try {    ……//此处略去代码若干行    if (command.equals("start")) {                daemon.setAwait(true);                daemon.load(args);//执行load,生成组件实例并初始化                daemon.start();//启动各个组件            }    ……//此处略去代码若干行    }

从以上的代码中,可以看到在Tomcat启动的时候,执行了三个关键方法即init、load、和start。后面的两个方法都是通过反射调用org.apache.catalina.startup.Catalina的同名方法完成的,所以后面在介绍时将会直接转到Catalina的同名方法。首先分析一下Bootstrap的init方法,在该方法中将会初始化一些全局的系统属性、初始化类加载器、通过反射得到Catalina实例,在这里我们重点看一下初始化类加载器的方法:

private void initClassLoaders() {        try {            commonLoader = createClassLoader("common", null);            if( commonLoader == null ) {                // no config file, default to this loader - we might be in a 'single' env.                commonLoader=this.getClass().getClassLoader();            }            catalinaLoader = createClassLoader("server", commonLoader);            sharedLoader = createClassLoader("shared", commonLoader);        } catch (Throwable t) {            log.error("Class loader creation threw exception", t);            System.exit(1);        }    }

在以上的代码总,我们可以看到初始化了三个类加载器,这三个类加载器将会有篇博文进行简单的介绍。

然后我们进入Catalina的load方法:

public void load() {//……        //初始化Digester组件,定义了解析规则        Digester digester = createStartDigester();        //……中间略去代码若干,主要作用为将server.xml文件转换为输入流        try {            inputSource.setByteStream(inputStream);            digester.push(this);//通过Digester解析这个文件,在此过程中会初始化各个组件实例及其依赖关系            digester.parse(inputSource);            inputStream.close();        } catch (Exception e) {                  }        // 调用Server的initialize方法,初始化各个组件        if (getServer() instanceof Lifecycle) {            try {                getServer().initialize();            } catch (LifecycleException e) {                if (Boolean.getBoolean("org.apache.catalina.startup.EXIT_ON_INIT_FAILURE"))                    throw new java.lang.Error(e);                else                       log.error("Catalina.start", e);                            }        }    }

在以上的代码中,关键的任务有两项即使用Digester组件按照给定的规则解析server.xml、调用Server的initialize方法。关于Digester组件的使用,后续会有一篇专门的博文进行讲解,而Server的initialize方法中,会发布事件并调用各个Service的initialize方法,从而级联完成各个组件的初始化。每个组件的初始化都是比较有意思的,但是我们限于篇幅先关注Connector的初始化,这可能是最值得关注的。

Connector的initialize方法,核心代码如下:

public void initialize() throws LifecycleException{     //该适配器会完成请求的真正处理   adapter = new CoyoteAdapter(this);    //对于不同的实现,会有不同的ProtocolHandler实现类,我们来看    //Http11Protocol,它用来处理HTTP请求        protocolHandler.setAdapter(adapter);        try {            protocolHandler.init();        } catch (Exception e) {            ……        }    }

在Http11Protocol的init方法中,核心代码如下:

public void init() throws Exception {        endpoint.setName(getName());//endpoint为JIoEndpoint的实现类        endpoint.setHandler(cHandler);        try {            endpoint.init();//核心代码就是调用 JIoEndpoint的初始化方法        } catch (Exception ex) {           ……        }    }

我们看到最终的初始化方法最终都会调到JIoEndpoint的init方法,网络初始化和对请求的最初处理都是通过该类及其内部类完成的,所以后续的内容将会重点关注此类:

public void init() throws Exception {        if (acceptorThreadCount == 0) {//接受请求的线程数            acceptorThreadCount = 1;        }        if (serverSocket == null) {            try {                if (address == null) {    //基于特定端口创建一个ServerSocket对象,准备接受请求                    serverSocket = serverSocketFactory.createSocket(port, backlog);                } else {                    serverSocket = serverSocketFactory.createSocket(port, backlog, address);                }            } catch (BindException orig) {             ……            }        }    }

在上面的代码中,我们可以看到此时初始化了一个ServerSocket对象,用来准备接受请求。

如果将其比作赛跑,此时已经到了“各就各位”状态,就等最终的那声“发令枪”了,而Catalina的start方法就是“发令枪”啦:

public void start() {        if (getServer() == null) {            load();        }        if (getServer() == null) {            log.fatal("Cannot start server. Server instance is not configured.");            return;        }        if (getServer() instanceof Lifecycle) {            try {                ((Lifecycle) getServer()).start();            } catch (LifecycleException e) {                log.error("Catalina.start: ", e);            }        }      //…… }

此时会调用Server的start方法,这里我们重点还是关注JIoEndpoint的start方法:

public void start()  throws Exception {        if (!initialized) {            init();        }        if (!running) {            running = true;            paused = false;            if (executor == null) {    //初始化处理连接的线程,maxThread的默认值为200,这也就是为什么    //说Tomcat只能同时处理200个请求的来历                workers = new WorkerStack(maxThreads);            }            for (int i = 0; i < acceptorThreadCount; i++) {    //初始化接受请求的线程                Thread acceptorThread = new Thread(new Acceptor(), getName() + "-Acceptor-" + i);                acceptorThread.setPriority(threadPriority);                acceptorThread.setDaemon(daemon);                acceptorThread.start();            }        }    }

从以上的代码,可以看到,如果没有在server.xml中声明Executor的话,将会使用内部的一个容量为200的线程池用来后续的请求处理。并且按照参数acceptorThreadCount的设置,初始化线程来接受请求。而Acceptor是真正的幕后英雄,接受请求并分派给处理过程:

protected class Acceptor implements Runnable {        public void run() {            while (running) {                // 接受发送过来的请求    Socket socket = serverSocketFactory.acceptSocket(serverSocket);                    serverSocketFactory.initSocket(socket);                    //处理这个请求                    if (!processSocket(socket)) {                        //关闭连接                        try {                            socket.close();                        } catch (IOException e) {                            // Ignore                        }                    }            }        }    }

从这里我们可以看到,Acceptor接受Socket请求,并调用processSocket方法来进行请求的处理。至此,Tomcat的组件整装待命,等待请求的到来。关于请求的处理,会在下篇文章中介绍。

转载于:https://my.oschina.net/leamon/blog/210137

你可能感兴趣的文章
安装gulp及相关插件
查看>>
如何在Linux用chmod来修改所有子目录中的文件属性?
查看>>
Hyper-V 2016 系列教程30 机房温度远程监控方案
查看>>
笔记:认识.NET平台
查看>>
cocos2d中CCAnimation的使用(cocos2d 1.0以上版本)
查看>>
gitlab 完整部署实例
查看>>
GNS关于IPS&ASA&PIX&Junos的配置
查看>>
影响企业信息化成败的几点因素
查看>>
SCCM 2016 配置管理系列(Part8)
查看>>
struts中的xwork源码下载地址
查看>>
ABP理论学习之仓储
查看>>
我的友情链接
查看>>
PHP 程序员的技术成长规划
查看>>
python基础教程_学习笔记19:标准库:一些最爱——集合、堆和双端队列
查看>>
js replace,正则截取字符串内容
查看>>
作业2
查看>>
nginx的信号量
查看>>
云im php,网易云IM
查看>>
开源 java CMS - FreeCMS2.3字典管理
查看>>
block,inline和inline-block概念和区别
查看>>